Um die Möglichkeit eines sowjetischen Vormarsches gegen die NATO zu verhindern, mussten einige der am besten ausgebildeten Truppen weit vorn in Westdeutschland verteidigen, um zu verhindern, dass die lebenswichtige Industrie und Bevölkerung in sowjetische Hände fielen. Dies war die Aufgabe des 11. Kavallerieregiments – des berühmten Black Horse Regiments – in dem als Fulda Gap bekannten Gebiet. Die Fulda-Lücke war ein Bruch im defensiv günstigen Gelände, der den Vormarsch direkt auf die wichtigsten amerikanischen Stützpunkte in Westdeutschland lenkte. Es war wichtig, dass dies so lange wie möglich gehalten wurde.
Dies ist das erste Spiel der Central Front-Reihe. Es wird Atomwaffen, chemische Waffen, Hubschrauberunterstützung, Luftunterstützung, elektronische Kriegsführung und viele andere Aspekte der modernen Kriegsführung umfassen. Zukünftige Spiele der Serie werden die Hof Gap-Verteidigung, die German Northern Plains-Verteidigung und das letzte Gefecht in Berlin umfassen.
Einzelheiten:
- Komplexität: 8 (von 10)
- Solitaire-Eignung: 8 (von 10)
- Zeitskala: 2 Stunden pro Spielrunde
- Kartenmaßstab: 500 Meter pro Hex
- Einheitenskala: Kompanie/Zug
Spieler: 1-4
Spielzeit: 2-50 Stunden
Designer: Adam Starkweather
Künstler: Antonio Pinar
Szenarien:
5 Szenarien enthalten
Komponenten:
- 4 22x34-Karten
- 9 Gegenblätter
- 1 Regelheft
- 1 Szenarioheft
- 10 Spielerhilfen
- 2 D10- und 2 D6-Würfel
- Box und Deckel
Product Specifications
- Details:
- Komplexität: 8 (von 10)
- Solitaire-Eignung: 8 (von 10)
- Zeitskala: 2 Stunden pro Spielrunde
- Kartenmaßstab: 500 Meter pro Hexfeld
- Einheitenmaßstab: Kompanie/Zug
- Spieler: 1–4
- Spielzeit: 2–50 Stunden
- Designer: Adam Starkweather
- Künstler: Antonio Pinar
- Szenarien:
- 6 Szenarien enthalten li>
- Komponenten:
- 4 22x34 Karten
- 8 Gegenblätter
- 1 Regelheft
- 1 Szenarioheft
- 10 Spielerhilfen
- 2 D10-Würfel
- Box und Deckel
Length : 12 cm |
Width : 9,5 cm |
Height : 2,5 cm |