CloudAge ist ein Strategiespiel von Alexander Pfister und Arno Steinwender. Die preisgekrönten Autoren haben eine düstere und dystopische Welt für 1 bis 4 Spieler geschaffen.
Vor fünfzehn Jahren legte der mysteriöse Geheimbund „Cloud“ unzählige Ölförderstätten in Brand und brannte große Wälder nieder, um die Welt zu destabilisieren. Die daraus resultierende Umweltkatastrophe hatte verheerende Auswirkungen auf den gesamten Planeten. Jetzt, Jahre später, reisen Sie mit Ihren Luftschiffen über der ausgetrockneten Landschaft auf der Suche nach einem besseren Leben. Sie besuchen Städte, senden Drohnen aus, um Ressourcen zu sammeln, und kämpfen gegen Cloud-Milizen.
Ein innovativer Hüllenmechanismus ermöglicht eine neue, immersivere Form der Ressourcensammlung. Die Spieler versuchen vorherzusagen, welches wolkenbedeckte Gelände die gewünschte Menge an Ressourcen enthält oder wo zusätzliche Aktionen möglich sind. Mithilfe von Ressourcen können Spieler nützliche Upgrades für ihre Luftschiffe entwickeln oder neue Besatzungsmitglieder gewinnen.
CloudAge ist eine Mischung aus Engine-Building, Deck-Building und Ressourcenmanagement. Das Kampagnensystem macht es einfach, schnell mit dem Spielen zu beginnen, da neue Elemente in das Spiel eingeführt werden, während die Spieler durch die Kapitel voranschreiten. Während Sie spielen, erleben Sie auch die Geschichte und helfen dabei, sie zu begleiten. Wenn Sie möchten, können Sie eigenständige Story-Spin-offs auch als einzelne Szenarios spielen.
Product Specifications
- 1–4 Spieler
- 60–100 Min. Spielzeit
- Ab 10 Jahren