Dightfall Blood Country Deck-Building-Spielexpansion

NightfallSKU: 43919

    • Jede Karte hat eine Hauptfarbe und zwei Verbindungsfarben. Wenn Sie die Hauptfarbe einer Karte einer der Verbindungsfarben der vorherigen Karte zuordnen können, können Sie diese Karten miteinander verketten.
    • Sobald eine Kette begonnen wird, haben alle Spieler in diesem Zug die Möglichkeit, weitere Karten an die Kette anzuschließen. Die Karten in der Kette werden in umgekehrter Reihenfolge abgewickelt: zuerst rein, zuletzt raus.
    • Sofortige Effekte werden ausgelöst, wenn Karten von der Kette gelöst werden, um deinen Gegnern Schaden zuzufügen oder Charaktere ins Spiel zu bringen, die dich verteidigen und deine Gegner angreifen.
    • Das Ziel von Nightfall ist das Setzen Wunden in die Decks deiner Gegner und beende das Spiel mit den wenigsten Wunden in deinem Deck.
    • Aber Vorsicht: Je mehr Wunden eine Person hat, desto wütender wird sie und desto schneller funktioniert ihr Deck, was bedeutet, dass mehr Karten und größere Ketten auf dich zukommen!

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Kuvaus

Nightfall: Blood Country, eine brandneue Expansion für das Deck-Building-Game-Dightfall, bietet neue Vampire, Werwölfe, Jäger und Ghule. Blood Country führt auch innovative Fähigkeiten für Ihre Wunden ein und schafft neue Effekte, die über diejenigen hinausgehen, die nur auf der Karte sind!


Product Specifications

  • Jede Karte hat eine Hauptfarbe und zwei Verbindungsfarben. Wenn Sie die Hauptfarbe einer Karte einer der Verbindungsfarben der vorherigen Karte zuordnen können, können Sie diese Karten miteinander verketten.
  • Sobald eine Kette begonnen wird, haben alle Spieler in diesem Zug die Möglichkeit, weitere Karten an die Kette anzuschließen. Die Karten in der Kette werden in umgekehrter Reihenfolge abgewickelt: zuerst rein, zuletzt raus.
  • Sofortige Effekte werden ausgelöst, wenn Karten von der Kette gelöst werden, um deinen Gegnern Schaden zuzufügen oder Charaktere ins Spiel zu bringen, die dich verteidigen und deine Gegner angreifen.
  • Das Ziel von Nightfall ist das Setzen Wunden in die Decks deiner Gegner und beende das Spiel mit den wenigsten Wunden in deinem Deck.
  • Aber Vorsicht: Je mehr Wunden eine Person hat, desto wütender wird sie und desto schneller funktioniert ihr Deck, was bedeutet, dass mehr Karten und größere Ketten auf dich zukommen!

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