Gioco da tavolo di Newtown

In nabestelling
GMT GamesSku: 70719

    • Il volume VIII introduce diverse nuove funzionalità alle regole della serie principale al fine di ritrarre gli aspetti unici del combattimento indiano nel 18 ° secolo.
    • Newtown include un sistema di movimento a tre livelli che simula la natura individuale della guerra indiana. Le piccole parti di guerra hanno spesso agito in base alla propria volontà piuttosto che a seguire gli ordini di ufficiali comanderli.
    • Il gioco include due mazzi di carte opportunità. Ogni giocatore inizia il gioco con una carta e, mentre il giocatore indiano può guadagnarne uno in più con le azioni intraprese nel gioco, il giocatore americano può usare lo slancio per acquistare ulteriori carte durante il gioco.
    • Il miglioramento indiano pre-partita e l'intelligence americana limitata aiutano a fornire equilibrio da gioco a un esercito indiano superata. Sono inoltre disponibili rinforzi indiani opzionali.

Prezzo:
Prezzo di vendita€53,95
Azione:
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Descrizione

Il volume VIII introduce diverse nuove funzionalità alle regole della serie principale al fine di ritrarre gli aspetti unici del combattimento indiano nel 18 ° secolo.

Newtown include un sistema di movimento a tre livelli che simula la natura individuale della guerra indiana. Le piccole parti di guerra hanno spesso agito in base alla propria volontà piuttosto che seguire gli ordini da "ufficiali comandanti".

Il gioco include due mazzi di carte opportunità. Ogni giocatore inizia il gioco con una carta e, mentre il giocatore indiano può "guadagnare" in più per azioni intraprese nel gioco, il giocatore americano può usare lo slancio per "acquistare" carte aggiuntive durante il gioco.

Il miglioramento indiano pre-partita e l'intelligence americana limitata aiutano a fornire equilibrio da gioco a un esercito indiano superata. Sono inoltre disponibili rinforzi indiani opzionali.

Newtown include anche regole per l'onore indiano, la risoluzione sotto il fuoco di artiglieria, la ferocia ed evasione.

In Oriskany, la selezione pre-partita segreta dei giocatori indiani dell'imboscata esagonale e dei giocatori americani che girano per la scelta del tasso di marzo di Herkimers avranno un profondo effetto sul corso del gioco. Vicinanza a ft. Stanwix non è l'unica cosa che deve essere presa in considerazione. Se la colonna viene agganciata mentre si muove a un ritmo accelerato, gli indiani agguati ricevono vantaggi. D'altra parte, se Herkimer si avvicina con cautela, può meglio difendersi da un agguato ma rischia di perdere il morale dell'esercito per aver progredito troppo lentamente con lo sforzo di salvataggio.

La milizia della contea di Herkimers Tryon è composta da speciali unità di punti a 2 fasi e 1-resistenza che consentono a ciascuna unità di subire una perdita di gradino e continuare a combattere. Questo espediente viene utilizzato per riflettere l'intensità dei combattimenti che si sono verificati tra le due forze. La milizia di Oriskany ha combattuto come unità di linea veterane, non dando e chiedendo alcun quarto, per quasi sei ore consecutive.

Oriskany include anche sequenze di gioco pre e post-Ambush e regole per il laingering e la confusione dei carri di approvvigionamento americani, il saccheggio, il distacco dell'artiglieria della guarnigione americana e la possibilità di tempeste.


Product Specifications

  • Il volume VIII introduce diverse nuove funzionalità alle regole della serie principale al fine di ritrarre gli aspetti unici del combattimento indiano nel 18 ° secolo.
  • Newtown include un sistema di movimento a tre livelli che simula la natura individuale della guerra indiana. Le piccole parti di guerra hanno spesso agito in base alla propria volontà piuttosto che a seguire gli ordini di ufficiali comanderli.
  • Il gioco include due mazzi di carte opportunità. Ogni giocatore inizia il gioco con una carta e, mentre il giocatore indiano può guadagnarne uno in più con le azioni intraprese nel gioco, il giocatore americano può usare lo slancio per acquistare ulteriori carte durante il gioco.
  • Il miglioramento indiano pre-partita e l'intelligence americana limitata aiutano a fornire equilibrio da gioco a un esercito indiano superata. Sono inoltre disponibili rinforzi indiani opzionali.

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