De meeste mensen hebben nog nooit gehoord van de strijd om Tinian. Overschaduwd door de Slag om Saipan in het noorden en de invasie van Guam in het zuiden, lijkt Tinian een kleine zijshow die geen echte impact had op de oorlog. Sommige mensen horen misschien de naam en onthouden dat de B -29's, degenen die de atoombommen op Japan lieten vallen, vanaf daar vlogen, maar voor de rest is het een klein onderdeel van de militaire geschiedenis geworden - een vergeten strijd.
En toch admiraal Raymond A. Spruance, zei over de invasie van Tinian:
"Naar mijn mening was de Tinian -operatie waarschijnlijk de meest briljant bedacht en uitgevoerd amfibische operatie in de Tweede Wereldoorlog."
Tinian: De vergeten strijd zal deel 3 zijn in de Marianas -campagne en is een perfecte introductie tot het bedrijfsschaalsysteem van Adam Starkweather (CSS). Gespeeld op een enkele kaart bevatten het 3 scenario's en 3 campagnegames.
'Jig-Day' Een kort scenario met één dag over de eerste Amerikaanse landingen
'Lasso' een tweedaags scenario over de Amerikanen die de noordelijke uiteinde van de beveiliging van de
eiland tot aan de berg Lasso.
'Final Round-Up' Een 3-daagse scenario over de laatste 3 dagen van de strijd en de finale
Onderwerping van het eiland.
Historische campagne de volledige 9 dagen van de Amerikaanse landingen in het noorden tot de laatste Japanse overgave
Hypothetische campagne. De Amerikanen hebben oorspronkelijk geveist op de zuidelijke stranden in de buurt van Tinian Town voordat ze in het noorden landden. Met deze campagnegame kunt u zien wat er zou zijn gebeurd als het geen schijnbeweging was en de Amerikanen precies belandden waar de Japanners naar hen verwachtten.
Vrij ingestelde campagne Uw kans om een Pacific Island te verdedigen of aan te vallen "Totale controle over verdedigingen of landingsschema's
Inclusief regels voor:
Grotten, strandlandingen, marineondersteuning, luchtsteun, afdichtingsgrotten, mijnen, Japanse vasthoudendheid, rivaliteit tussen de interservice, Banzai-aanklachten, Japanse marinegeweren, Flamethrowers, Napalm, Under Water Demolition Teams,
Luchtverkenning, tropische stormen, Japanse knie -mortieren en dronken Japanse admiraals.
Er zijn ook regels voor extra Japanse troepen die op het eiland hadden kunnen zijn als je het voor de Amerikanen moeilijker wilt maken.
Product Specifications
- Derde game in de bedrijfsschaal (Mariannas) serie eilandinvasiespellen
- Richt zich op de minder bekende invasie van Tinian, die werd overschaduwd door de invasies van Guam & Saipan (andere games in deze serie)
- Gespeeld op een enkele kaart met 704 tellers, met 3 scenario's en 3 campagnegames
- Bedrijfsniveau -eenheden
Length : 11,9 cm |
Width : 9,3 cm |
Height : 2,1 cm |