De stora striderna från de fem kungarnas krig har upphört med dödsfallen till Robb Stark, Balon Greyjoy, Renly Baratheon och Joffrey Baratheon. I King's Landing hyllas Tommen som den nya kungen, medan Stannis Baratheon och hans anhängare går med på nattens klocka vid väggen och skyddar riket mot hotet från norr. Ändå är Game of Thrones långt ifrån över. Doran Martell sätter sina planer för hämnd i rörelse, Ironborn -uppmaningen för en Kingsmoot, och Daenerys Targaryen stärker sin kontroll över staden Meereen. Mer blod kommer att spillas, och kråkor kommer att täcka slagfältet innan Westeros vet fred.
Archmaesters nyckel är den första utvidgningen av Crows Cycle Flight för ett Game of Thrones: kortspelet, och som sådan tjänar det till att introducera de viktigaste teman som kommer att spela under hela cykeln. Som namnet antyder följer Crows -cykeln i stort sett de viktigaste händelserna i en fest för kråkor och drar på nyckelpersoner och händelser från den fjärde boken i en Song of Ice and Fire. Den fördelaktiga nyckelordet samlar styrka i denna cykel, medan andra nya kort ger incitament för de stora husen att arbeta tillsammans med hjälp av banneragendorna. Med ikoniska karaktärer och platser som Daario Naharis, Iron Bank, The Water Gardens och Mag the Mighty, är Archmaesters nyckel det perfekta sättet att börja en ny cykel för en Game of Thrones: The Card Game!
Product Specifications
- Antal spelare: 2-4
- Ålder: 14+
- Speltid: 60-120 minuter
- Komplexitet: 3.44 / 5
- Språk: engelska